2011/09/18

猶太紀念碑 Berlin Holocaust Memorial (grasshopper)


對於論文好像有點頭緒,但又不太確定,
唯一知道的是,隨機這兩個字是要牢牢抓住的.
為了讓以後打在網誌上的東西可以用,
一些用詞可能假掰了點,請體諒一下,哈哈.

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對於與論文題目相關的建築師案例分析,
筆者嘗試找一些可以被隨機概念所詮釋的作品.
無論建築師在做設計時有無將隨機的概念附與其中,
只要能用隨機的手法達到一樣的效果,它即是可以被論述的案例.

筆者先從Peter Eisenman的Berlin Holocaust Memorial開始.
他以固定水平尺寸的水泥塊做為模矩,
然後在垂直向度上有所變化造成一高低起伏的都市地景.
其水泥塊高度控制在微妙地人的尺度中間,
有些水泥塊是低於膝蓋的,有些則是高於頭頂,
也使得這地景開始跟上圖一樣與人產生了互動.


為了嘗試以隨機的概念去達到相似的效果,
筆者以3D與參數化軟體如Rhinoceros/Grasshopper/Sketchup/Processing等等來進行相關的輔助研究.
在Berlin Holocaust Memorial的案例下筆者嘗試讓幾項條件是可被參數化控制的.

01:水泥塊的總量
02:水泥塊之間的間距
03:水泥塊垂直向度上最高與最低的範圍

這些控制項被植入了以下的Grasshopper(以後簡稱GH)圖.


由此我們可以看到結果上可以做出類似Berlin Holocaust Memorial的效果,
而隨機的應用即是水泥塊的高度控制在50公分到200公分這個間距內即可.




End. :)

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