2011/09/27

[ 目的 ]
討論類型學及其變異 /
類型學是一種區別劃分個體異同的方法,個體間必定存在所謂的對比與矛盾,

每個個體有可能相像但必定獨一無二,我們透過分類進行不同類別之間的對照。
筆者認為建築類型學可分為兩類,一類為我們所可以實際看到的量體造型,
也是我們普遍所謂的建築,但另一類則是人類在建築內生活下所累積的生活經驗,
這些較無具體形態的描述卻是構成我們對各尺度拿捏的依據,
這也是為何我們可以看到諸多出版成冊的資料集成。
整個建築史其實就是一尚未發展完畢的建築類型學典冊,
每一個時代其實都有承襲之前的建築趨勢進而進行發展自己與前者的異同,
各時期的生活經驗構成每個時代獨特的建築型態,它可能是時代性也可能是地域性的。
總歸來說,類型學是一讓我們檢視建築需求與反省自身的學理。

文藝復興前,在建造諸多如古羅馬、古希臘或歌德式建築的柱飾或立面時,
工匠多是以參考過去經驗與作品為主,因為沒有所謂的固定製程,結果是較不可預期的,
而此時初步的類型學已經有所雛形。但在工業化後,因為所有構件都強調所謂的模矩,
因此個體間不再產生變異,失去手工時代每件作品有其各自表情的獨特性。
筆者認為在工業製程下,建築逐漸趨於一致性,這無論對人或是都市都是無趣的,
因此在設計時適當插入參數化演算法是在近代式微的類型學的觸底反彈,
同時以參數化設計來討論類型學是一全新的時代趨勢。因為電腦的飛快發展,
我們得以以文藝復興前工匠的思維參照以前的各種建築類型後,
以設計師的自由意志進行作品的加減改造;
同時我們又因演算法的邏輯脈絡而不會失去對設計結果的掌握,
這讓我們得以在數位時代下對過去建築類型學進行延伸發展,意即數位建築類型學。

思考智慧幾何學 /
無論是古典風格亦或是當代極簡,建築的組成一直在幾何的框架下進行解構與重組。

簡單來說,建築即是一門運用幾何的一種時建,而在現今科技飛迅的年代,
三維軟體代替紙筆讓我們把幾何的元素透過電腦組構在螢幕上呈現,
而參數化設計則更進一步的讓不同幾何之間的組構進行多線並進的同步,
一種幾何學的進化,讓我們思考何謂現代的智慧幾何學。
筆者認為現今應用於建築領域的演算法較偏向計算幾何學,
其所相關的理論有很多我們常見於建築雜誌期刊或作品集的數位作品裡,
如德羅內三角剖分(Delaunay Triangulation)、泰森多邊形(Voronoi Diagrams)等等,
筆者之後將對這些與建築相關的智慧幾何學進行介紹。

探討複製與變異:生物學 /    缺

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