2012/04/03

 


所有生產出來的素材只是要找東西兜起來而已,
將1D CA跟昨天才想到的curve漸變結合,
好像1D CA的規則對攤位設計很契合的樣子厚?

主要是curve漸變的這招超簡單的怎麼都沒想到,
這可以大大改善loft出來的結果,
果然是舊的不去新的不來,
工作營送招出去之後新招就會冒出來了 :))))

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