2014/08/01

地形生成器 Landscape Generator

Hi~~~~~
工作后久違的blog,
雖然一直有做一些小東西,
但要翻牆才能更新實在是讓人興趣缺缺...

但今天這個小幫手我覺得實在是滿好用的,
你也知道,我是那種有好方法就藏不住要分享的人.
而且絕對不會讓大家失望,
因為一定都是超簡單超智障的方法! :)

so...here we go.
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01.
首先,我們會有一張cad圖(媽的廢話!)





















02.
然後基本上只要標高的圖層是獨立的,
那我們後面就可以高枕無憂爽歪歪.
所以在轉到rhino之前,我們只需要把標高圖層跟地形邊界線留著.





















03.
導入rhino後,我們可以看到大大小小的點跟字,
外面那白線無需管它,因為那是我忘記殺掉的,
但近看你可以看到每個標高字旁邊有個小圓圈,
有些cad有,有些cad沒有,基本上我們是不要那些小圓圈的.
但是你無需擔心要殺到天荒地老,程式會幫你把它們自動替除掉.




















4.
再來,把用地範圍設成我們的紅色邊界線,
右鍵 > set one curve
請確認邊界線"必須"是平面封閉聚合線
















5.
接著,把除了邊界線以外的所有東西選起來,
右鍵 > set multiple Guids
有些cad的點輸進來有高低,有些cad沒有,
這都不影響程式的運作.
















6.
歡樂收割的時候到了,
將activate轉為true.
你應該會看到你的地形.















7.
這時我們可以看情況微調我們的參數,
首先地界外擴範圍線是指我們除了地界外要採樣的標高,
有時候會影響地形的生成.
從上圖可以看到本來的cad圖並沒有提供地界左下角的標高.
所以如果把填補地形設成true的話,
它會根據離地界節點最近的標高生成一標高點.















然後就結束了,
要轉到skp或是要再加工都很容易. 
我用的GH版本是0.9.0075.

以上
























抓我抓我 Download

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