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smooth();
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for(int i=10; i<410; i+=20){
for(int j=10; j<410; j+=20){
if(((i+j)%30) == 0)
{fill(random(i),random(i),random(i),i/3);
rectMode(CENTER);
rect(i,j,i/5,i/5);}
else if(((i+j)%40) == 0)
{fill(random(i),random(i),random(i),i/3);
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rect(i,j,i/4,i/4);}
else if(((i+j)%100) == 0)
{fill(random(i),random(i),random(i),i/3);
rectMode(CENTER);
rect(i,j,i/3,i/3);}
else if(((i+j)%10) == 0)
{fill(random(i),random(i),random(i),i/3);
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}
}
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for(int j=10; j<410; j+=20){
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for(int i=390; i>1; i-=20){
for(int j=390; j>1; j-=20){
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}
}
for(int j=390; j>1; j-=20){
fill(255,i/2);
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ellipse(i,j,i/40,i/40);
}
}
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